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攻击类型:远程

定位:核心 - 耐久 - 先手

阵营:天辉

其他简称:神灵

生命 549

魔法 234

射程 400

移速 300

攻击 42-51

力量 21+(2.4)

攻速 1.6

敏捷 15+(1.4)

护甲 1.8

智力 18+(1.5)

优势

活血术提供团战时的生存能力,沸血之矛在线上压制能力一流,叠加之后的高伤害配合被动叠加之后的高攻速是每一个对手的噩梦。狂战士之血带来的高魔抗使得他不太惧怕法师。

劣势

对抗物理输出英雄依旧苦手,由于输出很大程度上依靠低血量状态下的被动提供,因此在满血状态下输出一般,而低血量时又会遭遇被物理系DPS击杀的尴尬境地。

背景故事

从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从永恒虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的生命之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的天赋却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友。

技能介绍
  • 天赋树

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    等级 10 - +150 生命值或+15 移动速度。

    等级 15 - +30 攻击力或15% 吸血。

    等级 20 - +15 力量或+40 攻击速度。

    等级 25 - +100 攻击距离或+400 牺牲施法距离。


  • 活血术

    快捷键:Q/V

    主动技能。激发友方单位的恢复力,基于其基础属性治疗目标。如果目标血量低于40%,则恢复速率提高。持续16秒。

    施法距离:800。

    冷却时间:22/18/14/10秒

    魔法消耗:170点。

    等级 1 - 生命回复10点/秒,额外每秒回复主要属性的5%,生命低于40%时回复主要属性的20%。

    等级 2 - 生命回复10点/秒,额外每秒回复主要属性的10%,生命低于40%时回复主要属性的40%。

    等级 3 - 生命回复10点/秒,额外每秒回复主要属性的15%,生命低于40%时回复主要属性的60%。

    等级 4 - 生命回复10点/秒,额外每秒回复主要属性的20%,生命低于40%时回复主要属性的80%。


  • 沸血之矛

    快捷键:W/R

    开关技能,非攻击特效。哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续8秒。

    施法距离:450

    生命消耗:15点

    冷却时间:0秒

    等级 1 - 5点伤害每秒。

    等级 2 - 10点伤害每秒。

    等级 3 - 15点伤害每秒。

    等级 4 - 20点伤害每秒。


  • 狂战士之血

    快捷键:E/B

    被动技能。神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度, 并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升,最大魔法抗性加成20/30/40/50%。

    等级 1 - 每损失10%的生命值增加3%魔抗,14%攻速。

    等级 2 - 每损失10%的生命值增加4%魔抗,16%攻速。

    等级 3 - 每损失10%的生命值增加5%魔抗,18%攻速。

    等级 4 - 每损失10%的生命值增加6%魔抗,20%攻速。


  • 牺牲

    快捷键:R/F

    主动技能。哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,冲向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值35%比例的伤害和减速。神杖升级:对敌人伤害增加至65%,同时降低冷却时间。

    施法距离:550

    减速:40/50/60%

    持续时间:4/5/6秒

    等级 1 - 自身消耗35%生命,冷却时间12(4)秒。

    等级 2 - 自身消耗35%生命,冷却时间12(4)秒。

    等级 3 - 自身消耗35%生命,冷却时间12(4)秒。


推荐加点

沸血之矛狂战士之血狂战士之血活血术狂战士之血牺牲狂战士之血活血术活血术天赋树活血术牺牲沸血之矛沸血之矛天赋树沸血之矛牺牲天赋树天赋树

装备选择
出门装备
  • 树之祭祀

    树之祭祀

    价格:125

    吃掉一棵树,在16秒内恢复115点生命值

    通俗称呼:吃树

    可使用4次,食用守卫后持续时间加倍(对铁树枝干种出的树木使用后可以获得双倍的持续时间)


  • 治疗药膏

    治疗药膏

    价格:110

    8秒内恢复一个友军400点生命值

    通俗称呼:大药

    受到攻击即失去效果


  • 铁树枝干

    铁树枝干

    价格:50

    +1点力量、敏捷、智力

    现在可以对地面使用铁树枝干,种上一棵快乐的小树,持续20秒,200施法距离。

    持续20秒

    通俗称呼:树枝


  • 力量手套

    力量手套

    价格:150

    +3点力量


核心装备
  • 莫尔迪基安的臂章

    莫尔迪基安的臂章

    价格:2450

    +5点护甲

    +7点/秒生命回复

    +9点攻击力

    +15%攻速

    主动技能:激活后属性变为:+40点攻击力,+25%攻击速度,+5点护甲,-45点/秒生命恢复速度,0.7秒内力量+25(生命上限+475)

    通俗称呼:臂章、鬼手

    臂章本身提供5点护甲,激活后一共提供10点。


  • 动力鞋

    动力鞋

    价格:1350

    +25%攻击速度

    +8点力量/敏捷/智力

    +45点移动速度

    主动技能:可切换任意3种属性

    通俗称呼:假腿

    提升速度效果不能与其他鞋类叠加


  • 魔杖

    魔杖

    价格:500

    +3点力量、敏捷、智力

    主动技能:使用后为你补充生命和魔法(补充效果取决于能量点数,每个能量点补充15点生命与魔法)

    技能冷却:16秒

    附近1200范围内有敌方单位施展技能时会自动充能(上限17次)


  • 影之灵龛

    影之灵龛

    价格:875

    +50%魔法恢复速度

    +6点力量

    释放一个储存的灵魂,在接下来的8秒内,恢复/伤害一个友方/敌方英雄400/150点生命。

    技能冷却:7秒

    持续时间:8秒

    施法距离:950

    附近1400范围内有敌方英雄死亡时自动充能,0点能量开始充能一个人头加2点能量。受到来自玩家或塔的攻击驱散回复效果。


后期神装
  • 远行鞋

    远行鞋

    价格:2400

    +100点移动速度

    主动技能:传送至友方的一个建筑物或者非英雄单位上(施法时间:3秒)

    技能冷却:50秒

    消耗:75点魔法值

    通俗称呼:飞鞋

    提升速度效果不能与其他鞋类叠加


  • 恐鳌之心

    恐鳌之心

    价格:5500

    +250点生命值

    +45点力量

    被动:6秒内没有受到敌方英雄攻击,则每秒回复7%的生命值

    通俗称呼:龙心


  • 强袭装甲

    强袭装甲

    价格:5250

    +10点护甲

    +30%攻速

    光环效果:900范围内+5点友方护甲,-5点非友方护甲,+25%友方攻速(攻速光环效果对建筑有效)


  • 代达罗斯之殇

    代达罗斯之殇

    价格:5550

    +76点攻击力

    30%机率造成2.3倍伤害

    通俗称呼:大炮


  • 黑皇杖

    黑皇杖

    价格:3975

    +24点攻击力

    +10点力量

    主动技能:使自身对魔法免疫,每使用一次持续时间减1秒,冷却时间减5秒,最少持续5秒

    技能冷却:80/75/70/65/60/55/50秒

    持续时间:10/9/8/7/6/5/4秒

    通俗称呼:BKB

    6.75版本以后不能出售


  • 撒旦之邪力

    撒旦之邪力

    价格:6150

    +25力量

    +50攻击力

    法球效果:+25%吸血

    +25点力量

    主动技能:+30点攻击力,额外+175%吸血

    技能冷却:35秒

    持续时间:4.5秒