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攻击类型:远程

定位:控制 - 打野 - 推进

阵营:夜魇

其他简称:Enig

生命 473

魔法 260

射程 500

移速 300

攻击 42-48

力量 17+(2.1)

攻速 1.7

敏捷 14+(1.0)

护甲 3.96

智力 20+(3.4)

优势

拥有高效的打野能力,小谜团的存在也使得其推进能力一流,团战的强控制可以无视魔免的存在。

劣势

对装备的依赖较强,前期发育时比较怕骚扰,大招冷却时间长切释放难度较大,很容易被敌人打断。

背景故事

谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身。

技能介绍
  • 天赋树

    新增:天赋系统

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    等级 10 - +20 移动速度或+12% 魔法抗性。

    等级 15 - 15% 冷却时间减少或+120 金钱/分。

    等级 20 - +300 生命值或-40秒 复活时间。

    等级 25 - +8 恶魔转化虚灵体数量或+12 护甲。


  • 憎恶

    快捷键:Q/F

    将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。

    施法距离:600

    冷却时间:15秒

    魔法消耗:110/130/150/160点

    等级 1 - 每2秒造成30点的伤害和0.25秒的晕眩,持续6秒。

    等级 2 - 每2秒造成50点的伤害和0.5秒的晕眩,持续6秒。

    等级 3 - 每2秒造成70点的伤害和0.75秒的晕眩,持续6秒。

    等级 4 - 每2秒造成90点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。


  • 转化

    快捷键:W/C

    将任何非英雄单位撕裂成3个精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。

    持续时间:30秒

    施法间隔:15秒

    魔法消耗:125点

    等级 1 - 精神体拥有180点生命,16-24点攻击力和50%魔抗,移动速度280。

    等级 2 - 精神体拥有200点生命,24-32点攻击力和50%魔抗,移动速度300。

    等级 3 - 精神体拥有220点生命,34-42点攻击力和50%魔抗,移动速度320。

    等级 4 - 精神体拥有240点生命,43-51点攻击力和50%魔抗,移动速度340。


  • 午夜凋零

    快捷键:E/D

    Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续11秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。

    施法距离:700

    伤害类型:纯粹

    作用范围:550

    冷却时间:35秒

    魔法消耗:95/110/125/140点

    无视魔法免疫

    等级 1 - 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。

    等级 2 - 每秒流失相当于最大生命值3.75%的生命。

    等级 3 - 每秒流失相当于最大生命值4.5%的生命。

    等级 4 - 每秒流失相当于最大生命值5.25%的生命。


  • 黑洞

    快捷键:R/B

    创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫.装备A杖后为你的黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。可与午夜凋零叠加。

    作用范围:420 施法距离:275

    冷却时间:200/180/160秒

    魔法消耗:275/325/375点

    等级 1 - 每秒恒定的50点纯碎伤害(无视技能免疫)

    等级 2 -每秒恒定的100点纯碎伤害(无视技能免疫)

    等级 3 - 每秒恒定的150点纯碎伤害(无视技能免疫)


推荐加点

转化憎恶转化憎恶转化黑洞转化午夜凋零憎恶天赋树憎恶黑洞午夜凋零午夜凋零天赋树午夜凋零黑洞天赋树天赋树

装备选择
出门装备
  • 树之祭祀

    树之祭祀

    价格 125

    吃掉一棵树,在16秒内恢复115点生命值

    通俗称呼:吃树

    可使用4次,食用守卫后持续时间加倍(对铁树枝干种出的树木使用后可以获得双倍的持续时间)


  • 动物信使

    动物信使

    价格 100

    制造一个小巧而快速的单位帮助携带物品

    通俗称呼:小鸡

    移动速度350,生命值75。如果它死了,敌方会获得150金钱,并且需要等待120秒后才能复活(信使购买的冷却时间为2分钟)


  • 铁树枝干

    铁树枝干

    价格 50

    +1点力量、敏捷、智力

    现在可以对地面使用铁树枝干,种上一棵快乐的小树,持续20秒,200施法距离。

    持续20秒

    通俗称呼:树枝


  • 净化药水

    净化药水

    价格:50

    50秒内恢复一个友军190点魔法值

    通俗称呼:小净化

    受到攻击即失去效果


核心装备
  • 奥术鞋

    奥术鞋

    价格:1300

    +250魔法值

    +50点移动速度

    主动技能:600范围的友军恢复135点魔法值。

    技能冷却:55秒

    消耗:35点魔法值

    通俗称呼:秘法

    提升速度效果不能与其他鞋类叠加(此合成物品可拆分)


  • 魔杖

    魔杖

    价格:500

    +3点力量、敏捷、智力

    主动技能:使用后为你补充生命和魔法(补充效果取决于能量点数,每个能量点补充15点生命与魔法)

    技能冷却:16秒

    附近1200范围内有敌方单位施展技能时会自动充能(上限17次)


  • 闪烁匕首

    闪烁匕首

    价格:2250

    主动技能:瞬间移动到1200范围内的地方,只有3秒内没有受到英雄伤害(包括自残伤害)时才能使用,

    技能冷却:12秒

    施法距离:1200

    通俗称呼:跳刀


后期神装
  • 远行鞋

    远行鞋

    价格 2400

    +100点移动速度

    主动技能:传送至友方的一个建筑物或者非英雄单位上(施法时间:3秒)

    技能冷却:50秒

    消耗:75点魔法值

    通俗称呼:飞鞋

    提升速度效果不能与其他鞋类叠加


  • 邪恶镰刀

    邪恶镰刀

    价格 5650

    +200%魔法恢复速度

    +35点智力,+10点力量和敏捷

    主动技能:将目标变成一只绵羊,期间目标不能攻击、只有140的移动速度。

    技能冷却:25秒

    持续时间:3.5秒

    消耗:100点魔法值

    施法距离:800

    通俗称呼:羊刀


  • 闪烁匕首

    闪烁匕首

    价格:2250

    主动技能:瞬间移动到1200范围内的地方,只有3秒内没有受到英雄伤害(包括自残伤害)时才能使用,

    技能冷却:12秒

    施法距离:1200

    通俗称呼:跳刀


  • 黑皇杖

    黑皇杖

    价格:3975

    +24点攻击力

    +10点力量

    主动技能:使自身对魔法免疫,每使用一次持续时间减1秒,冷却时间减5秒,最少持续5秒

    技能冷却:80/75/70/65/60/55/50秒

    持续时间:10/9/8/7/6/5/4秒

    通俗称呼:BKB

    6.75版本以后不能出售


  • 刷新球

    刷新球

    价格:5200

    +12点/秒生命恢复速度

    +20点攻击力

    +250%魔法恢复速度

    主动技能:立刻结束所有物品/技能的冷却进程(不包括刷新球本身)

    技能冷却:195秒

    消耗:375秒魔法值


  • 希瓦的守护

    希瓦的守护

    价格:4700

    +15点护甲

    +30点智力

    主动技能:范围内敌军受到200伤害,并减少40%移动速度,持续4秒

    技能冷却:30秒

    持续时间:4秒

    消耗:100点魔法值

    光环效果:900范围内敌军-40%攻速

    通俗称呼:冰甲