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攻击类型:远程

定位:核心

阵营:天辉

其他简称:巨魔

生命 493

魔法 169

射程 500

移速 300

攻击 38-56

力量 20+(2.2)

攻速 1.7

敏捷 21+2.75

护甲 2

智力 13+(1.0)

优势

超高的初始攻击力让巨魔战将在对线期非常强势,即使在面对殁境神蚀者这样的路霸时也毫不示弱。

劣势

巨魔战将本身非常脆弱,惧怕高爆发和点控技能,对装备的需求也较为大,切入战场能力较为弱。

背景故事

激怒巨魔是非常轻松的一件事情。巨魔这个种族的特点是容易动怒,喜爱争斗,靠着争吵和打架度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争辩。男性巨魔在女族长的统治下在地下洞穴长到成年,终日饭来张口,游手好闲。通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续负责他们的吃喝拉撒。当年轻的巨魔最终离开地下的洞穴时,他们会找到同类三两成群,组成团伙四处游荡,高声抱怨各种琐事。 既然巨魔生性爱吵架,可以想象下一只巨魔因为太难相处被族人赶走是件多么稀罕的事。比如巨魔战将的经历,来自霍文林地深处的巨魔商人。他听不得他人的三言两语,说话又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也发现难以与他相处。特别是有一次劫掠后他一个劲地数落同伴的不是,把大部分战利品都霸占了,他的同伴们终于忍无可忍。他们把矛头都指向他,用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地。他因为这次驱逐暴跳如雷,第二天回去的时候已经全副武装,一个接一个地把同伴杀光。接着他立下血誓:此后成为一支战斗力量为自己卖命。现在他以巨魔战将的称号在世界上游荡,言语尖酸,动作凶猛,作为一支单兵军队高高在上的得力战将。

技能介绍
  • 天赋树

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    等级 10 - +6 力量或10 敏捷。

    等级 15 - +15 移动速度或+6 护甲。

    等级 20 - +300 生命值或+40 攻击力。

    等级 25 - -7秒 旋风飞斧冷却时间或+20% 魔法抗性。


  • 狂战士之怒

    快捷键:Q/G

    可自由切换近战远战。近战形态时获得6点基础护甲加成、10/20/30/40点基础移动速度加成和基础攻击间隔1.5)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害。

    施法间隔:0秒

    魔法消耗:0点

    等级 1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。

    等级 2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。

    等级 3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。

    等级 4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。


  • 旋风飞斧

    快捷键:W/D

    能在各种形态下运用战斧技能。当处于近程形态,能召唤魔法飞斧环绕自身,对周围的敌人造成伤害并致盲(60%概率攻击落空);当处于远程形态,能对前方锥形区域投出大把飞斧,降低被命中敌人30%的移动速度,受到75点伤害。两种形态有各自的冷却时间和魔法消耗。括号内为近战形式。

    作用范围:1000(450) 魔法消耗:50

    施法间隔:19/16/13/10秒(12秒) 持续时间:3/3.75/4.5/5.25(4/5/6/7)秒

    等级 1 - 减速:30%(造成75点伤害)

    等级 2 - 减速:30%(造成125点伤害)

    等级 3 - 减速:30%(造成175点伤害)

    等级 4 - 减速:30%(造成225点伤害)


  • 热血战魂

    快捷键:E/F

    巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。最多可以叠加7层。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。

    等级 1 - 每一层攻击速度加成15。

    等级 2 - 每一层攻击速度加成20。

    等级 3 - 每一层攻击速度加成25。

    等级 4 - 每一层攻击速度加成30。


  • 战斗专注

    快捷键:R/R

    巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续5秒。

    施法消耗:75点魔法

    施法间隔:30秒

    等级 1 - 提升60%的攻击速度。

    等级 2 - 提升120%的攻击速度。

    等级 3 - 提升180%的攻击速度。


推荐加点

狂战士之怒旋风飞斧旋风飞斧热血战魂旋风飞斧战斗专注旋风飞斧热血战魂热血战魂天赋树热血战魂战斗专注狂战士之怒狂战士之怒天赋树狂战士之怒战斗专注天赋树天赋树

装备选择
出门装备
  • 树之祭祀

    树之祭祀

    价格:125

    吃掉一棵树,在16秒内恢复115点生命值

    通俗称呼:吃树

    可使用4次,食用守卫后持续时间加倍(对铁树枝干种出的树木使用后可以获得双倍的持续时间)


  • 治疗药膏

    治疗药膏

    价格:110

    8秒内恢复一个友军400点生命值

    通俗称呼:大药

    受到攻击即失去效果


  • 压制之刃

    压制之刃

    价格:200

    非英雄单位提供+24/7点额外攻击力(ROSHAN有效)

    砍掉一棵树

    技能冷却:4秒

    350

    通俗称呼:补刀斧

    6.78版本可以以侦查守卫和岗哨守卫为目标,对其造成100点伤害(守卫拥有200点生命值) 不再提升基础伤害的一定百分比(40%/15%)


  • 铁树枝干

    铁树枝干

    价格:50

    +1点力量、敏捷、智力

    现在可以对地面使用铁树枝干,种上一棵快乐的小树,持续20秒,200施法距离。

    持续20秒

    通俗称呼:树枝


核心装备
  • 相位鞋

    相位鞋

    价格:1240

    +24点攻击

    +45点移动速度

    主动技能:相位效果对远程英雄提升20%移速,近战英雄提升24%移速,碰撞体积变为0(可以穿人,但是不无视地形),施法时不再打断相位状态。

    技能冷却:8秒

    持续时间:2.5秒

    通俗称呼:相位

    提升速度效果不能与其他鞋类叠加


  • 魔杖

    魔杖

    价格:500

    +3点力量、敏捷、智力

    主动技能:使用后为你补充生命和魔法(补充效果取决于能量点数,每个能量点补充15点生命与魔法)

    技能冷却:16秒

    附近1200范围内有敌方单位施展技能时会自动充能(上限17次)


  • 韧鼓

    韧鼓

    价格:1775

    +3点攻击力

    +50%魔法恢复速率

    +6点智力、+6点力量、+3点敏捷

    使用时额外增加25的攻速和13%移速Buff

    技能冷却:30秒

    持续时间:6秒

    +20%移速光环

    通俗称呼:战鼓

    可使用6次,可通过购买卷轴充能。


后期神装
  • 远行鞋

    远行鞋

    价格:2400

    +100点移动速度

    主动技能:传送至友方的一个建筑物或者非英雄单位上(施法时间:3秒)

    技能冷却:50秒

    消耗:75点魔法值

    通俗称呼:飞鞋

    提升速度效果不能与其他鞋类叠加


  • 代达罗斯之殇

    代达罗斯之殇

    价格:5550

    +76点攻击力

    30%机率造成2.3倍伤害

    通俗称呼:大炮


  • 黑皇杖

    黑皇杖

    价格:3975

    +24点攻击力

    +10点力量

    主动技能:使自身对魔法免疫,每使用一次持续时间减1秒,冷却时间减5秒,最少持续5秒

    技能冷却:80/75/70/65/60/55/50秒

    持续时间:10/9/8/7/6/5/4秒

    通俗称呼:BKB

    6.75版本以后不能出售


  • 撒旦之邪力

    撒旦之邪力

    价格:6150

    +25力量

    +50攻击力

    法球效果:+25%吸血

    +25点力量

    主动技能:+30点攻击力,额外+175%吸血

    技能冷却:35秒

    持续时间:4.5秒


  • 蝴蝶

    蝴蝶

    价格:5775

    +30点攻击力

    +30%攻速

    +35点敏捷

    +35%的物理闪避

    主动技能:腾翼-施放后将牺牲蝴蝶的闪避效果,获得35%的移动速度加成,持续时间为4秒

    冷却时间:25秒

    持续时间:8秒

  • 白银之锋

    白银之锋

    价格:5100

    +30攻击力

    +30攻击速度

    +16全属性

    暗影步(主动) 破隐一击现在提供225点额外伤害,同时施加致残效果,使目标的被动技能无效,同时降低目标50%所有类型的伤害输出,持续5秒,24秒冷却时间。破隐一击不会落空,但效果无法作用于技能免疫单位(负面效果不可驱散)

    24秒冷却时间

    持续5秒

    次级残废