当前位置: > DOTA2 > 新闻资讯 > 新闻动态

DOTA2血战之命7.07新版本英雄装备改动浅谈

来源:dota2.ii.cc作者:激萌喵时间:2017-11-06 16:47:53

莫斯科震中杯2017直播报道专题巅峰联赛TS7直播报道专题
SLi国际邀请赛S2直播报道专题TI7国际邀请赛直播报道专题


前不久DOTA2再次迎来了巨大的更新,此次更新可以说将DOTA2直接升级为了DOTA4,那么今天小编就跟大家聊一聊DOTA2血战之命7.07新版本英雄装备改动浅谈。

DOTA2血战之命7.07新版本英雄装备改动浅谈

本次版本最大的改动莫过于属性的特殊加成和血蓝回复计算的大变革了。可以看出,本次属性加成调整很大一部分原因就是针对力量核心在后期较之敏捷核心的劣势和不平衡。

以前的力量属性仅仅是提供血量上限和极少的固定生命回复属性,一百点力量也就加每秒几点回血,性价比极低,使得力量核心尤其在残局互相收割与拉扯消耗中丝毫体现不出其独特优势。而现在,生命回复效果都于力量挂钩,简而言之同样的850指环,带人马斧王身上可以提供10甚至12点回复效果,而在火枪身上就是7、8点回复。更不用说核心英雄对于主属性刻意的堆高,会让回复效果的差距进一步扩大。另外就是加入了主属性特殊加成,在这一点上进一步平衡了属性,力量英雄加控制减免(韧性)敏捷英雄加移动速度。移动速度在游戏中是一个易获得属性,并且具有一般550的上限,而且在正面团战中控制技能减速技能漫天飞,那小几十点的移动速度真的不够看。而力量英雄的韧性绝对是整个游戏中的稀缺属性,目前只有一件不适合核心英雄的新装备提供。

这就意味着绝大多数非力量英雄是没有任何韧性的,几秒控制就得全部照吃。这在团战中是很关键的,尤其是现在限制bkb的道具技能以及无视魔免技能很多,韧性的作用不言而喻。这说明冰蛙正在把力敏两种核心分化,敏捷擅长追击单挑煮给击破和收割,力量更偏重团战和正面交火。智力嘛..看看就好了。


以上就是DOTA2血战之命7.07新版本英雄装备改动浅谈的全部内容,想获取更多炉石传说相关资讯,请持续关注iicc DOTA2专区

关键词: DOTA2 血战之命 7.07
标签云集