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团战强力辅助 DOTA2巫妖lich出装打法攻略解析

来源:dota2.ii.cc作者:激萌喵时间:2017-07-21 16:21:14

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DOTA2巫妖这个英雄,对我来说可以说是大本命了。这也是少数从6.71时代一直下来玩法几乎都没有什么变化的英雄。然而作为一个常规辅助,在多数时候路人局里,这个英雄都能完美契合防守反击的发育阵容。

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言归正传,高端局的Lich,除了少数职业选手娱乐,比如美服的Aui_2000深夜水友局除外,都是辅助。

受限于模型,巫妖的出门的攻击不算高,而且出手和弹道都极其一般。四个技能的后摇都相当大,而且Nova的伤害,除非费神挨个点一遍,不然基本上是不能作为清兵线的手段的。这个技能作为消耗英雄血量的伤害技尚可,然而作为一个打钱的aoe就很不现实了。由于前期没有任何办法把物理输出在二十级之前提升到一个常规物理核心的方法,所以二十级的天赋更多是在顺风或者均势的添头,实战得出结果,就是相位龙枪推推这类物理装的巫妖,在二十级前能打出的伤害,比技能释放的好的五号位巫妖,基本没什么区别。强行打物理会发现攻速,攻击,射程和身板都有欠缺,除非控制全靠队友,如果要站着A的话,通常难以确保团战的存活率。

而常规的辅助巫妖,出门一般会有两种状况。一,带雾TP插眼其余两个树枝和吃树,摸清敌人F点的动向后,先留点。和队友冲点抢F,如果有强先手成功那么能不加nova直接打死是最好的。2个树枝的属性,正好足够在一级遭遇战放2个Nova,所以一定要带俩。如果没有遭遇战,那么帮中路吃掉远程兵。中单有需求就分经验,没有就单吃,这样基本能在两分钟前到二级,然后就是13对点的常规消耗战。注意巫妖一般搭配带控制的中单和劣单。理想状态是至少有梦境缠绕和怨念深渊这类的团控技能配合。

然后到了中期,个人意见是身上带魂泪增加生存率。毕竟无法负担很多属性装的辅助,必须尽可能活下来才能保证全期有用。所以我个人的意见是,顺风自然点金可以出,但是先确保身上有一到两个护腕。阿托斯不一定要速出,因为这个装备多数还是用来追杀的,反冲脸效果其实一般。推推和微光为第一件的出装还是很有必要的。之后,针对对方英雄的特性,例如对方是混沌TB这类C,A杖的优先级高于其他中件。如果是强切入的拍拍,PA这种,就绿杖大勋章。如果是顺风点金速出的局,那么就迅速把比强袭便宜的团队装,从大鞋开始挨个列入考虑列表。另外,巫妖的大招带有无视魔免的打断效果。

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在一些特殊情况下,加释法距离的天赋比减Nova冷却饿更实用。例如:对方有BKB谜团这类的持续释法技能,那么单纯使用一个大招打断也是很值得的。因为无论如何,巫妖的大招都有破坏阵型的效果。我最常见的组合,巫妖幽鬼的双人路也是基于这理由。在巫妖和幽鬼同时开大的团战中,荒芜造成的伤害可以提升到更高。而现在幽鬼的折射计算基于税前伤害,也就是幽鬼身上的护甲加成,魔抗加成都是越高越好,而满级冰甲提供的护甲,足以使得任何近战C头痛一阵。另外,作为一个巫妖,有一点很重要的是,认清自己的位置。团战,技能都出去之后,有时候不必苟且偷生,在大哥被强冲的时候上去换命,兴许你的数据会很难看,但是为了赢那还算个事么?

推荐出装

2-4树枝,鞋垫,绿鞋,大魔棒,双护腕.

参照局势,推推,微光,点金。

参照队伍对控制的需求程度:战鼓,阿托斯选一。

参照对于推进是否有需求,是否需要接团,以及对方英雄特性:梅肯,莲花,笛子,大勋,A杖。

打了很久的最终决战:羊刀。

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