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攻击类型:远程

定位:辅助 - 控制 - 高爆发

阵营:夜魇

其他简称:毒狗

生命 493

魔法 229

射程 500

移速 295

攻击 50-54

力量 17+(1.9)

攻速 1.7

敏捷 18+(2.2)

护甲 2.52

智力 23+(2.7)

优势

有着强大的solo能力,和任何英雄对线都不吃亏。可以先手也可以后手,而且伤害加深使暗影恶魔在后期能打出惊人的伤害。

劣势

血量低身板脆,控制技都为单体技能而且都不是稳定控制,容易被针对,后期较为乏力。

背景故事

在那些能够直接进入现实世界肆虐的强大恶魔中,末日使者几乎不理会那些低等物种的琐事,影魔来到世间只是为了他的灵魂收集。而暗影恶魔则一向对这个世界有着浓厚的兴趣,他似乎觉察到对两个世界之间坚定联系的掌握可能是统治整个物质世界的关键所在。一开始,暗影恶魔是被一些低级巫师召唤的,他满足了他们所有的愿望,展现出惊人的法力,直到一些高级恶魔学家注意到他的存在,进而一些试图通过巫术来维持他们世俗统治的暴君、独裁者们也开始利用他的恶魔之力。暗影恶魔的欺诈之术高明至极,以至于那些召唤他的人都认为自己是主人,暗影恶魔只是他们的奴仆;而就在同时,暗影恶魔不停地吞噬着他们的神智,并为己所用。到了最后,那些召唤过他的人,都成了他的傀儡,为他那邪恶的意志卖命。没人能猜到暗影恶魔下一步究竟想要做什么,然而就在那时,影魔偶然间吞噬了一个充满着恶臭的灵魂,发现里面竟然有着暗影恶魔的痕迹。在意识到暗影恶魔即将对他们的统治造成威胁,依靠阴影契约维持的古老的平衡已经不复存在以后,末日使者和影魔立刻加入到摧毁暗影恶魔傀儡大军的力量中。在他们那不可思议的力量面前,暗影恶魔几百年的精心谋划毁于一旦,他的傀儡大军也遭到瓦解——所有人都被杀死了。到最后,只有他自己的一点碎片残留了下来。然而,即使是一点碎片,也足以让他卷土重来。在接下来的几百年里,他开始缓慢的重新凝聚。他的碎片将触碰到的一切事物感染,而这种感染则逐渐滋生壮大。那些以前被撕裂的,现在被感染的部分通过一片混沌结合在一起,重新连接,给予了暗影恶魔一个比以前更加强大的形态。他几乎已经凝聚完成,而他那永久统治世界的计划也更加的周密。虽然我们的世界似乎不可能出现一个如此邪恶和恶毒的存在,这将是对所有生命的巨大威胁……然而,暗影恶魔的信徒,依然众多。

技能介绍
  • 天赋树

    新增:天赋系统

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    等级 10 - +6 力量或+10 移动速度。

    等级 15 - +75 施法距离或+6% 技能伤害增强。

    等级 20 - +10% 魔法抗性或-25秒 复活时间。

    等级 25 - +400 邪恶净化伤害或-1秒 暗影剧毒冷却时间。


  • 崩裂禁锢

    快捷键:Q/D

    暗影恶魔将目标放逐至一个亚维空间,与世隔绝,持续2.5秒。目标返回常规空间后,会生成两个由暗影恶魔控制的目标镜像,持续8/10/12/14秒。镜像拥有本体部分攻击力,承受200%伤害。

    施法距离:600

    施法消耗:120点

    施法间隔:27/24/21/18秒

    等级 1 - 镜像拥有本体30%的攻击力。

    等级 2 - 镜像拥有本体45%的攻击力。

    等级 3 - 镜像拥有本体60%的攻击力。

    等级 4 - 镜像拥有本体75%的攻击力。


  • 灵魂猎手

    快捷键:W/C

    暗影恶魔在目标区域内降下诅咒,使其中随机一个敌方单位遭殃,受到攻击承受额外的伤害,持续12秒。

    作用范围:500

    施法距离:600

    施法间隔:13/12/11/10秒

    魔法消耗:50/60/70/80点

    等级 1 - 额外承受20%伤害。

    等级 2 - 额外承受30%伤害。

    等级 3 - 额外承受40%伤害。

    等级 4 - 额外承受50%伤害。


  • 暗影剧毒

    快捷键:E/W

    暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成26/34/42/50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前5次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。

    作用范围:190;施法距离:1500

    等级 1 - 毒咒基础伤害为20点 施法间隔:2.5秒 施法消耗:55点魔法。

    等级 2 - 毒咒基础伤害为35点 施法间隔:2.5秒 施法消耗:55点魔法。

    等级 3 - 毒咒基础伤害为50点 施法间隔:2.5秒 施法消耗:55点魔法。

    等级 4 - 毒咒基础伤害为65点 施法间隔:2.5秒 施法消耗:55点魔法。


  • 邪恶净化

    快捷键:R/G

    暗影恶魔用强大的邪恶之力净化一个敌方目标,移除其所有有益魔法效果。邪恶净化使目标静止2秒,之后将该单位速度减缓至1/3,持续2秒。净化效果结束后,目标收到额外的伤害。装备阿哈利姆神杖后,邪恶净化的冷却时间将改为拥有三次施放上限,充能时间为40秒,邪恶净化会施加一个致残效果(使其被动技能无效)。

    施法距离:800

    等级 1 - 目标额外受到200点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法。

    等级 2 - 目标额外受到300点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法。

    等级 3 - 目标额外受到400点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法。


推荐加点

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装备选择
出门装备
  • 树之祭祀

    树之祭祀

    价格 125

    吃掉一棵树,在16秒内恢复115点生命值

    通俗称呼:吃树

    可使用4次,食用守卫后持续时间加倍(对铁树枝干种出的树木使用后可以获得双倍的持续时间)


  • 治疗药膏

    治疗药膏

    价格 110

    8秒内恢复一个友军400点生命值

    通俗称呼:大药

    受到攻击即失去效果


  • 动物信使

    动物信使

    价格 100

    制造一个小巧而快速的单位帮助携带物品

    通俗称呼:小鸡

    移动速度350,生命值75。如果它死了,敌方会获得150金钱,并且需要等待120秒后才能复活(信使购买的冷却时间为2分钟)


  • 铁树枝干

    铁树枝干

    价格 50

    +1点力量、敏捷、智力

    现在可以对地面使用铁树枝干,种上一棵快乐的小树,持续20秒,200施法距离。

    持续20秒

    通俗称呼:树枝


  • 净化药水

    净化药水

    价格:50

    50秒内恢复一个友军190点魔法值

    通俗称呼:小净化

    受到攻击即失去效果


核心装备
  • 奥术鞋

    奥术鞋

    价格:1300

    +250魔法值

    +50点移动速度

    主动技能:600范围的友军恢复135点魔法值。

    技能冷却:55秒

    消耗:35点魔法值

    通俗称呼:秘法

    提升速度效果不能与其他鞋类叠加(此合成物品可拆分)


  • 魔杖

    魔杖

    价格:500

    +3点力量、敏捷、智力

    主动技能:使用后为你补充生命和魔法(补充效果取决于能量点数,每个能量点补充15点生命与魔法)

    技能冷却:16秒

    附近1200范围内有敌方单位施展技能时会自动充能(上限17次)


  • 原力法杖

    原力法杖

    价格:2250

    +3点/秒生命回复

    +10点智力

    主动技能:0.4秒内将一个单位向其面对的方向推进600距离

    技能冷却:20秒

    消耗:25点魔法值

    施法距离:800

    通俗称呼:推推杖

    双击即对自己使用


后期神装
  • 远行鞋

    远行鞋

    价格:2400

    +100点移动速度

    主动技能:传送至友方的一个建筑物或者非英雄单位上(施法时间:3秒)

    技能冷却:50秒

    消耗:75点魔法值

    通俗称呼:飞鞋

    提升速度效果不能与其他鞋类叠加


  • 邪恶镰刀

    邪恶镰刀

    价格:5650

    +200%魔法恢复速度

    +35点智力,+10点力量和敏捷

    主动技能:将目标变成一只绵羊,期间目标不能攻击、只有140的移动速度。

    技能冷却:25秒

    持续时间:3.5秒

    消耗:100点魔法值

    施法距离:800

    通俗称呼:羊刀


  • 希瓦的守护

    希瓦的守护

    价格:4700

    +15点护甲

    +30点智力

    主动技能:范围内敌军受到200伤害,并减少40%移动速度,持续4秒

    技能冷却:30秒

    持续时间:4秒

    消耗:100点魔法值

    光环效果:900范围内敌军-40%攻速

    通俗称呼:冰甲


  • 死灵书

    死灵书

    价格:2700

    +8/12/16点力量,+15/21/24点智力

    主动技能:召唤一个死灵战士(移动速度恒定为350)和一个死灵射手(攻击距离450/500/550),两个召唤单位都拥有各自强力的技能

    技能冷却:95秒

    持续时间:40秒

    消耗:50点魔法值

    可通过购买卷轴升级,最高3级,死灵战士被击杀奖励金钱100/150/200,被击杀经验100/150/200。


  • 血精石

    血精石

    价格:4900

    +500点生命值

    +9点/秒生命恢复

    +400点魔法值

    +200%魔法恢复速度

    主动技能:立刻自杀,这会引发血精石的范围治疗效果,点击地面使用,以防手滑按错。

    300秒

    被动:1000范围内有敌方英雄死亡或远距离击杀时获得1点能量,死亡后失去1/3的能量,每点能量额外+1点/秒的魔法恢复效果。

    有能量时死亡:1700范围内的友军将恢复500+(30*能量点)的生命值,自己死亡时,金钱损失减少(25*能量点),复活时间减少(3*能量点),不再获得死亡前所处范围内的视野和经验。

    初始能量12点


  • 原力法杖

    原力法杖

    价格:2250

    +3点/秒生命回复

    +10点智力

    主动技能:0.4秒内将一个单位向其面对的方向推进600距离

    技能冷却:20秒

    消耗:25点魔法值

    施法距离:800

    通俗称呼:推推杖

    双击即对自己使用